为了能说明白酒体设计师这个职业,还是需要给一个大致标准的答案给大家。
在一款白酒或者白酒品牌开发之前,需要系统的在市场和生产技术方面进行细致的调查,按照消费习惯和市场接受度、适应度等因素,进行分类。
然后以此来进行质量指标、生产工艺标准、基酒分类、成品酒的风格特征、其它匹配要素的制作模式、原料配方、最终目标等等这些的确定。
我们援引《酒体风味设计学技术》中的话“产品质量的检测方法及管理法规进行综合平衡,然后制定出一个形成完美酒体,典型风味特征,切实可行的实施开发方案,并赋予实施。”
看完这些话大家会不会觉得,是一个非常庞大且驳杂的系统工程?
一个不恰当的比喻,酒体设计师等于是一个饭店的总厨,从菜单、菜品、市场等各个方面还进行策划,还要负责落地。
作为一种非常特殊的食品类饮料,白酒的技术水平决定了一家酒企在行业里的地位,而在传统酿酒业中,也是非常神秘的工艺之一。
之所以称为“工艺”,是因为白酒酒体设计师这个名称并不是很早就有,在此之前,白酒行业里有类似的名称——尝评勾兑。(直至现在,尝评勾兑仍发挥着很大的作用)
西方酿酒业则把其称为“调制”。
酒体设计之前,市场调查、技术调查先行,形成方案后开始确定产品结构,这个环节涵盖了生产、工艺、关键技术等等。
到这里,大家可能会觉得市场调研没有数据支撑,而且大多数是人选择酒,不是酒选择人,那如何形成方案,难道靠个人经验?
事实上,酒体设计在前期会进行价值评估,如何评估?有以下几个指标:
功能一定,成本降低
成本一定,功能提高
增加成本,功能大大提升
降低成本,但功能提升
功能下降,但成本大幅降低
如此操作结束后,酒质和风味需要进行科学的鉴定 ,对微量成分,相互比例参数制定合格的验收标准,鉴定结论最终形成一款白酒的各项指标,以此进行批量生产。如茅台。
所以,酒体设计师首先得是个“高手”,同时还得是个多面手,一手连着技术,一手抓着市场,被人们形象的比喻成白酒行业里的产品经理。